类型:科幻 动作 武侠 地区:其它 年份:2001
“不看电影很难想象,国球也曾有过至暗时刻,又奇迹般地触底反弹。”一些年轻观众观影后感慨,影片还原了当时的人物、场景、事件,支撑起“绝地反击”这一历史进程背后的个人抉择与集体精神。任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
内详
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