在「虚拟制片电影创作制作全流程案例分享」环节,博采传媒创始人、博采虚拟制片系统总设计师、导演李炼用实际案例,分享了虚拟制片电影创作及制作方案,大量素材都是首次公开展示李炼表示:“电影的初衷就是所见即所得,只是因为制作过程中因为各种原因无法完成。所以电影是长在技术上的艺术,电影艺术的成长离不开技术的发展,技术的研发是十分重要的。博采的虚拟制片体系可以精确控制光线、颜色、空间等元素,打造出无法在实际环境中复现的场景,甚至可以完全改变现实的物理规律,我们可以在棚里拍摄任何场景,无需担心现实世界的限制。”为实现这一追求,整个剧组付出了艰辛努力,下足了细节功夫。已通过先期物料收获好评的服化道等环节自不待言,乌尔善又特别用年轻演员举例,揭开幕后团队的良苦用心:通过海选优中选优的新人在“封神演艺训练营”中封闭训练两年之久,接受各种专业课程锤炼磨砺,不仅从身体层面达到电影要求的精锐武士的状态,更从精神层面和专业层面夯实信念感和自信心,“让他们建立起非常扎实的信念感,每个人都要成为那个人(角色),用真实的情感体验、真实的交流,能够跟这些了不起的演员一起完成一场戏”。“台上三分钟,台下两年功”堪称入营新人的真实写照,也是影片追求真实的创作理念的众多体现之一。
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