这或许也是为什么当前对《超级马力欧兄弟大电影》的恶评主要集中于“像ChatGPT自主生成剧情”的不满足。此外,某种程度上也揭示了游戏和电影两种不同属性的媒介,在理论上所应该承担的艺术与文化功能之差异。第一季中,这种恐惧还只是一种预告,到了第二季,加害者感受到的恐惧呈梯级增加,这正是第二季更胜第一季的原因。当观众已经习惯和解、放下、团圆,却愈发渴望撕扯、提起、惩罚,《黑暗荣耀》便以智慧和尊重,释放了观众这么多年被软绵绵复仇故事压抑的毁灭欲望。所有坏人罪有应得,所有好人幸福安康,这种不够现实但理所应当的结局,终于有一部剧,愿意痛快地给我们。
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